每(měi)周学青(qīng)少年编程系列课程 | 第一课:欢迎来到编程(chéng)世界
重(chóng)点摘(zhāi)要
● 2019年3月13日,教育部公布(bù)《2019年教(jiāo)育信息(xī)化和网络安全工作要点》:“2019年将启动中小学生(shēng)信息素养测评(píng),并推动(dòng)在中小学阶段(duàn)设置(zhì)人工智能相关课程,逐步推广编程教育。”
● 比尔盖茨说过:"学(xué)习编(biān)程可以(yǐ)锻(duàn)炼(liàn)你的(de)思维,帮助你更好地思考,创建一种我(wǒ)认为在各领(lǐng)域都非常有(yǒu)用的思维方式。让孩子学(xué)习编程,培养一种(zhǒng)能够高效(xiào)解(jiě)决问题的思维(wéi)方式,掌握一门能够与未来(lái)世界对话的“语言”,成为一个不会(huì)被(bèi)人工智(zhì)能(néng)时(shí)代淘汰(tài)的有用人才。"
● 可见(jiàn)人工智能不仅走进了我们生活,也成为(wéi)了孩子教(jiāo)育中重要的一部分(fèn)。为此,凤凰和智龙科技教研团队將(jiāng)定期在微信公众号推出免费(fèi)公开课堂,欢迎(yíng)各位(wèi)参与学习,接下来就来学习第一节课程(chéng)内容吧!
欢迎来(lái)到编程世(shì)界
一、 课程概述(shù)
1.课程(chéng)名称:欢迎(yíng)来到编程(chéng)世界
2.课程时长(zhǎng):10分钟
二、本(běn)课任务(wù)
1.什么(me)是编程?
2.智(zhì)龙科技学习平台介绍
3.制作(zuò)一个角(jiǎo)色动画
三、课程讲解
1.1电脑在生活中(zhōng)应用
手机和电脑是(shì)我们生活中常用的工具,甚(shèn)至可以说对(duì)大多数人(rén)来说是(shì)必不可(kě)缺的工具,那同学们知道手机和电(diàn)脑都(dōu)有哪些用途吗?
1.2 什么是编(biān)程(chéng)?
那手机(jī)和电脑的这些功能又是如何实现的(de)呢?答(dá)案(àn)就是(shì)编程,电脑如此多的(de)功能都是通(tōng)过编程来实现的!
当我们(men)要和电(diàn)脑进行沟通时(shí),就不能使用人类的语言指(zhǐ)令,而是(shì)需要电脑所(suǒ)能理解的特殊指令,而(ér)我(wǒ)们(men)在编写(xiě)电(diàn)脑(nǎo)指令的这(zhè)个过程,就是(shì)编程(chéng),而指令的(de)组(zǔ)合就叫做程序。
简单来说,编程(chéng)就是人与计算(suàn)机沟通交流,并解决(jué)问题的过(guò)程。
大到卫星发(fā)射,潜艇(tǐng)下海,小到电视机遥控器、电脑游戏,手机软(ruǎn)件。人们的衣(yī)食住行都(dōu)离不开(kāi)编程技术(shù)的(de)发展。让计算机(jī)执(zhí)行人类下达(dá)的指(zhǐ)令,他们就能做很多惊(jīng)奇(qí)的事情。
作品演示
《欢乐鹦鹉》
具体操作讲(jiǎng)解
3.1 认识凤凰和智龙AI编程(chéng)3.0平(píng)台
凤凰和智龙(lóng)AI编程创作页面可分为(wéi)六(liù)个主要区域:
01
角色区
用于添(tiān)加和删除(chú)角色(sè),并展示程序中的所(suǒ)有角色。
02
背(bèi)景(jǐng)区
为舞台(tái)添(tiān)加或(huò)修改(gǎi)背景的(de)地(dì)方。
03
舞(wǔ)台(tái)区
观(guān)察程序(xù)执行效(xiào)果与展示作品的地方。
04
积木分类区
展(zhǎn)示积木类别的(de)区(qū)域,用于储存AI编程平台积木指令,积木区(qū)共有10大模块,每个模块内包含同种类(lèi)的积(jī)木块,这些积木块就(jiù)是Scratch的代码指令。
05
积木区
展示同一类别(bié)积木块的区域,可从该区域中拖曳积木到脚本区,也可将脚本(běn)区中的积木拖曳(yè)到积木区即可删除(chú)积(jī)木。
06
脚本区
用于拼搭(dā)积木的地方(fāng),将积木(mù)合理拼搭形成的(de)积木组(zǔ)就是(shì)程序。
凤凰和智龙AI编程(chéng)平台两(liǎng)大(dà)栏:
01
菜单栏(lán)
包括文件保存、串口连接(jiē)等。
02
属性编辑栏
共(gòng)有三个小板块:脚本、造(zào)型、声音(yīn),每个模(mó)块(kuài)都对(duì)应不同的编(biān)辑页(yè)面,脚本板块可以搭建积木,造型板块可以切换修(xiū)改造型,声音板块可以(yǐ)添加、录制声音等。
凤凰和智龙AI编程平(píng)台两按(àn)钮(niǔ):
01
拓展(zhǎn)按钮
位(wèi)于积木区(qū),点击(jī)按钮可(kě)拓展多种(zhǒng)类型的指令(lìng)积(jī)木(mù)。
02
舞台/代码切(qiē)换按钮
默认(rèn)舞台模(mó)式,点击按钮可切换不(bú)同模式。
3.2 搭建(jiàn)积木
第1步:添加背景
从背景(jǐng)区点(diǎn)击(jī)新建背景,添加一张“Jurassic”的背景(jǐng)。
第2步:添加角(jiǎo)色
删除默认小猫角色,从角色区(qū)点击新(xīn)建角色,添加角色“Parrot”。注意,这个角色有两个造型,分别是(shì)翅(chì)膀向上和(hé)翅膀向下。我们通过切换这两个造型(xíng),就(jiù)可以表(biǎo)现出鹦鹉飞(fēi)翔的动画了。
第3步:编写代(dài)码
① 首先选(xuǎn)择事件类,拖(tuō)动
到脚本区。
程序最开(kāi)始的积(jī)木一般(bān)选择事件类积木,用于启动程序(xù)。
② 查看鹦鹉造型,发现鹦鹉有两个造型,来回切换造型(xíng),发现鹦鹉翅膀挥(huī)动了起来,所以选择造型(xíng)切换积木(mù),就可让(ràng)鹦(yīng)鹉(wǔ)的翅(chì)膀挥动(dòng)起来(lái)。回到外观类积木,选择
积木,拼接
到下方。
③ 点击绿旗之后(hòu),鹦鹉的可以挥(huī)动起来了(le),而在作品演示(shì)中,点击绿旗之后,鹦鹉会连续扇动(dòng)翅膀,这个时候,需要加入(rù)
积木,将
积木(mù)嵌入到重(chóng)复(fù)执(zhí)行积木中。
点击(jī)绿旗(qí)运行测试,鹦(yīng)鹉确实可(kě)以(yǐ)连续扇动翅膀了,但是扇动的很快,就好像是在(zài)“抽搐”(其(qí)实就是造(zào)型切换(huàn)得太快),我们经常(cháng)把(bǎ)这种不自然的(de)动画效(xiào)果称为“抖动”。
④ 加(jiā)入
积木,把其中的(de)“1”秒改为“0.3”秒,让每次造(zào)型切换(huàn)之间有(yǒu)一个短暂的停顿,就(jiù)好(hǎo)像是减慢(màn)了鹦鹉造型切换(huàn)的速度(dù)。
加入了等待积木之后,鹦鹉的造型切换的速(sù)度变慢了,翅(chì)膀扇(shàn)动的比较自然了(le)。
四、新知识小结
1.事件积木(mù):
作为程序最开始的积(jī)木,用于启动程(chéng)序。
2.造型切换(huàn)积(jī)木:
用于切(qiē)换角(jiǎo)色造型。
3.有限的重复执(zhí)行积(jī)木(mù):
重复(fù)某一动作10次,如切换鹦鹉造型10次,可实(shí)现翅膀连(lián)续(xù)扇动的效果。
五、下节(jiē)预告
1.角色(sè)对话
2.背景(jǐng)切换
3.显(xiǎn)示及隐藏角色(sè)